雪地地图全方位解析

时间:2024-03-21 02:10:01 编辑:

导读 【#雪地地图全方位解析#】12月9日,让众多吃鸡玩家翘首以盼的雪地地图终于上线,不同于物资匮乏、地图面积过大的艾伦格,雪地6X6的地图大小...
【#雪地地图全方位解析#】

12月9日,让众多吃鸡玩家翘首以盼的雪地地图终于上线,不同于物资匮乏、地图面积过大的艾伦格,雪地6X6的地图大小玩起来节奏刚刚好,也不同于植被茂密、地图狭小的萨诺,完全可以通过自己的枪法正面刚枪。

让我来带大家详细介绍一下雪地地图吧:

雪地地图面积大小为6X6,陆地面积约为直径4km的圆形,面积略比海岛和沙漠地图的一半大一点,是萨诺地图的一倍左右。地图三分之二的面积都覆盖着皑皑白雪,其中南部地区的积雪较少,地图特色鲜明,不乏冻结海岸线这种独特场景,人物可以在冰面上移动,但要当心载具可能会掉入冰窟中!地图随处可见各种欧式建筑,例如古堡、庄园等宏伟建筑。

一、物资方面

地图上分布有名称的资源点共27处,当前物资以冲锋枪为主,丰富度比海岛地图好不了多少,房区的物资野区的狙击消音和垂直握把特别的多,容弹夹和枪托略少,所以想要好的配件不难,重点是在一堆UZI和UMP中找到狙击枪,物资分布示意图如下:

红色是物资分布的点位,可以看出在地图中间部分的物资相对匮乏,东南侧由于房区分布密集,能够迅速武装起来。

一般来说,一定最好不要随便打野,因为四个人打野如果没有合理的路线,在雪地图等于慢性死亡,当然打野也很肥,但是四个人路线不合理的话,决赛圈我见过很多打野队人均还是686+短剑。

二、跳伞点位选择

由于雪地地图上线不久,玩家对于地图点位不够熟悉,因此可能一些野区会被当成物资充足的点位选择落伞,这里为大家标注一下钢枪和打野比较推荐的落地点位:

1.打野点位:

标注橘黄色的圈即为推荐打野落伞点,箭头示意为落伞后下一个目的地,这里需要注意黑色方框的那个地方,基本是全地图最坑人的地方,里面物资真的很少,因为地图上看着有房子的地方,不一定是房子,可能就是几个帐篷,所以如果落伞在那里,很容易搜到的只有乌兹。

最好不要随便打野,因为四个人打野如果没有合理的路线,在雪地图等于慢性死亡,可能全程都没有太好的装备,导致决赛圈还是双短剑。

2.钢枪点位:

大城方面的选择就很多样化了,不过值得注意的是,恐龙公园只是看起来风景不错,但物资并没有很理想,很可能落地没头没甲,搜半天四个人全是乌兹,落大城的时候一定要注意附近野区。

三、地图简述

因为地图大小介于大地图和小地图之间,所以节奏比老地图和沙漠图节奏快一点,比萨诺节奏慢一点,也就是说钢枪节奏比老地图和沙漠图要激烈,同时也保证了策略性要比萨诺强一些。整体来说,除了第一个毒圈,其余的毒圈刷新距离一般都不远,跑几步就到了,毒圈更加适合中期作战,中间有几个圈跟没刷新差不太多,对于玩家来说,跑毒造成的影响非常低,所以关键还是看落地选点、钢枪技术和战术配合。

上图可看出三种尺寸地图的重叠对比。

四、点位选择

整个地图有很多小岩石山,一般来说都能爬上去,是很重要的战略点,能占领就占,毕竟高处打低处很容易。

房区的视野通常很差,所以能卡围墙就卡围墙,能在悬崖就在悬崖卡点,房区一般没有玻璃,因此很容易被敌人悄悄摸进来,同时房区的构造复杂,除非对于房子很熟悉,否则非常难守;

攻楼雪地图燃烧瓶爆多,如果攻楼的话建议多带几瓶,在狭小的房间中,基本很难逃出燃烧瓶的伤害范围。

如果不好确定去哪里的话,建议先去凛冬城,如果对于地图熟悉并且枪法不错的话,可以选择去城堡。城堡是湖中的一个资源非常丰富的点位,面积虽然小但地理位置很有优势,在水中通过三座大桥与陆地相连。可谓易守难攻的兵家必争之地。

五、枪械方面

1新武器

新枪G36C比萨诺里面的QBZ稳定一点,但比SCAR得垂直后坐力要略高一点,单点可以说是非常稳定了,5.56的子弹配置,标准的30发基础弹夹,扩容后可到40发,机瞄看起来和scar差不多,虽然射速方面不如SCAR,但射程相对较远,同时远距离的稳定性也更高,如果没有N4枪托的话,这把枪装配高倍镜后,还是能够在中远距离发挥出色作用的。

2.空投

雪地地图的空投相对其他地图会多一些,但除了房区外,野外的掩体很少,因此在捡空投时具备一定危险性,

3.冲锋枪

地图最常见的武器就是乌兹和短剑,UMP和汤姆逊也有,而步枪和狙击基本很难找到。

【#雪地地图全方位解析#】到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

标签: 雪地地图

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