博德之门3变身巫师3配备两个出色的相机模组

时间:2023-11-20 11:26:07 编辑:

导读 《博德之门3》现在可以通过按钮动作以第三人称视角进行游戏,这与《巫师3》等现代角色扮演游戏没有什么不同。正如PCGamer首次报道的那样,...

《博德之门3》现在可以通过按钮动作以第三人称视角进行游戏,这与《巫师3》等现代角色扮演游戏没有什么不同。

正如PCGamer首次报道的那样,《博德之门3》模组场景中的两个新模组确实有助于改变新的角色扮演游戏。首先,有“WASD角色移动”模组,它的功能正如包装上所说,让您使用WASD移动键控制玩家角色,这与您在基本上任何现代3D游戏中的操作方式没什么不同。

然后将其与“原生相机调整”模组相结合,该模组可让您通过改变相机的俯仰和变焦来重新定位《博德之门3》的相机。你基本上可以从Larian的新RPG中获取近乎头顶的标准视图,并根据你认为合适的方式调整它,甚至将相机放置在角色的肩膀上以提供第三人称视角。

在《博德之门3》中启用这两个模组几乎可以将游戏彻底改造为标准角色扮演游戏,就像你突然在《巫师3》中扮演利维亚的杰洛特一样。当然,杰洛特从来没有拥有过如此多的魔法可供使用,或者骰子掷骰子可以切割周围的东西。那个地方,他也不需要接受秘密或感知检查,但你可以得到比较。

我们可以明白为什么《博德之门3》的相机位置如此。这肯定是为了给人一种你正在从上面俯视桌面的印象,就像你聚集了一些朋友来玩现实生活中的龙与地下城游戏一样。尽管如此,对于那些时不时地想要不同视角的玩家来说,这仍然是一个不错的小选择。

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