《女神异闻录5Tactica》沿用了原版游戏的许多机制,并对其进行了重新设计,以适应基于战术的网格。首先,它非常简单,开篇的章节用最简单的用例煞费苦心地介绍了所有这些机制。但当我玩完《怪盗团》的最新旅程时,我实际上发现它的回合制系统非常有价值。以下是一些有关《女神异闻录5:战略版》的一些提示。
与大多数《女神异闻录》游戏一样,全力攻击几乎是您在战斗中进行的每场比赛的核心。在《Tactica》中,你不必像P5那样用致命一击击倒场上的所有敌人,而只需击倒一个敌人,然后让你的团队在地图上形成三角形阵型。
这个衍生作品对三角形的定义相当自由,在对敌人造成严重伤害后,你还有机会移动角色并形成这种阵型。这里的技巧是,你可以在激活全力攻击之前在关键击球手和他们的团队之间进行交换。如果你仔细地定位你的三名队员并将他们分散开,你就可以进行近乎跨越地图的攻击,并且只需要一个单位的回合即可做到这一点。移动本身不会占用一个回合,所以如果你想发起全面攻击,请将三角形尽可能地展开,并在爆炸中捕获尽可能多的敌人。
在亚马逊上购买《女神异闻录5Tactica》–G/OMedia可能会获得佣金
说到致命一击,当你再获得1回合时,你的角色除了攻击之外还可以移动更多的空间。Tactica的战斗都是关于定位和移动的,利用1More来移动一些额外的方格对于充分利用你的回合来说是非常宝贵的。它可以让你设置良好的全面攻击并找到更好的掩护,以确保你自己不会受到致命攻击。
致命一击不是偶然决定的
在大多数回合制角色扮演游戏中,致命一击是由机会或能力决定的。《女神异闻录5Tactica》完全基于三层掩体系统。怪盗团和他们在虚拟宇宙中面对的敌人都可以在地图上隐藏起来以避免攻击,或者至少减轻它们的影响。有些掩体可以完全抵消伤害,并且通过比角色高的物体进行视觉传达。角色可以隐藏在第二层掩体后面,但它们齐腰高,并且不能完全隐藏角色。如果你在这个掩体中受到攻击,你的角色所受到的伤害将比在露天时少,但不会毫发无伤地摆脱废墟。
在Tactica中,你的大部分策略都是让敌人脱离掩体,并用任何攻击来打击他们以获得致命一击。在Tactica中,实现这一目标比在《女神异闻录5》中更容易预测。
快进穿过敌人的回合
在一些不太激烈的战斗中,《Tactica》会让你看到低等级敌人的一些相当平凡的表现。我花了很长时间才意识到你实际上可以快进通过敌人的回合。如果你想获得好东西,你可以通过按Joy-Con上的R或你正在玩的系统上的等效键来加速你的敌人。
不要太看重电压
每个怪盗都有一个由电压触发的强大必杀技,每回合都会充电一米。龙司的攻击力强大,可以在地图上形成一条直线,小丑可以在小范围内获得免费的暴击,莫甘娜可以通过AOE攻击击飞敌人,并可以设置多次暴击。我在第一次使用这些能力时犹豫不决,因为这些都是非常有影响力的动作,但我很快就了解到电压充电很快。如果你尽早且经常使用它们,你可以在战斗过程中引发其中的几个动作。
《女神异闻录5Tactica》掩护系统的怪癖之一是,如果你受到清晰视线的攻击,并不总是那么重要。只要你处于掩护之下,你就可以获得该职位的一些福利。因此,如果你的单位背靠墙,但被能清楚看到你的人射击,他们不会受到全部伤害,也不会算作致命一击。因此,当你即将结束回合时,无论是进行攻击还是只是进入不同的位置,请尝试让你的角色靠近墙壁或障碍物。即使它不会遮挡敌人的视野,你也会获得一些好处。
基本弱点消失了
Tactica的主要变化之一是元素弱点不再是一个因素。这意味着空气、电力和火焰攻击具有固有的次要效果。空中技能将敌人吹走,心灵攻击将敌人拉近,而电力技能则将敌人击落原地。该策略来自于对何时使用能力以及它们将如何帮助你发起全面攻击的态势感知。
例如,每次你攻击某些敌人时,他们都会通过冲过地图进行反击。在攻击他们之前你可以看到他们的射程,但如果你使用心灵能力将他们吸引到你身边,你就会增加被扣篮的机会。相反,用冰攻击冻结它们会将它们固定在原地,让你可以从他们无法到达的更好位置进行另一次攻击。它为团队组成增加了一个全新的层次,这意味着你不需要仅仅因为特定角色的元素亲和力而优先考虑他们。
使用子角色来补充角色的基本优势
经过调整的魔法系统为您提供了很大的空间来尝试将法术配对的策略。您可以使用多个角色执行一些很酷的游戏,但子角色让您有机会仅使用一个角色来创造这些协同作用。
使用它的最佳方法是赋予角色一种新的魔法,而不是加倍努力。尝试寻找能够补充单位既定游戏风格的能力。龙司使用霰弹枪作为武器,因此他的武器没有其他角色的射程。然而,如果你给他一个基于心灵的副人格,他可以吸引敌人更近,并有更好的后续范围。因此,虽然子角色需要大量的资源管理,但如果您明智地使用它们,它们就会派上用场。但在那一点上……
我玩的是《女神异闻录5Tactica》的标准难度,所以如果您玩的是更具挑战性的设置,这可能不适用。您可以通过融合天鹅绒房间中的子角色来创建更强大的子角色来管理它们。但在我的游戏过程中,我发现使用通过完成战斗获得的新角色要容易得多,因为它们很好地跟上了游戏的节奏,为我提供了更强大的来处理后期的战斗。因此,虽然最恶心的人可能想融合《女神异闻录》以获得游戏中一些最强大的人物,但你可能只需要坚持沿途捡到的人物就可以了。
《女神异闻录5Tactica》的结构并不是围绕着磨难进行的
这可能不适用于那些玩更高难度游戏的人,但《女神异闻录5:策略版》对于那些只玩过一次战斗遭遇的人来说可以很好地适应。这不是一款基于磨练的角色扮演游戏,它完全与策略、解谜和态势感知有关。游戏以战术为基础,而不是数字太低或太高。因此,虽然您可以重玩旧的战斗,但不必担心感觉您的角色不够强大。
虽然你不需要担心磨难,但还是值得你花点时间去玩《女神异闻录5:策略版》故事任务之间的可选战斗和任务。在藏身处菜单中,您可以选择随着故事进展而解锁的任务。这些都是简短的支线故事,更多的是谜题,旨在测试您对机制的理解。一个示例要求您在一回合内将一个角色带到地图上的某个点。诀窍是让你的两名队友设置1个Mores,第三个单位可以使用它来延长他们的回合时间,以到达地图的另一边。这里有一些非常聪明的东西可以帮助我掌握如何玩好Tactica,并且这是扩展策略的好方法。
与您的团队交谈,您将获得奖励
如果您正在玩《女神异闻录》游戏,您就会知道最好的部分是社交方面,您可以在其中了解您的团队。《Tactica》没有该系列标志性的社交链接功能(您可以与人们一对一交谈),但您可以进行团队范围内的对话,谈论他们的最新冒险经历。这些场景很有趣,尽管非常关注新人惠里奈和敏郎,而且它们还为您提供了一些技能树点来帮助您完成任务。因此,每次有机会进入勒布朗时,请务必通过单击“谈话”菜单与您的团队联系。
免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!