博德之门3总监表示这款游戏的成功意味着我们可以继续制作这样的游戏

时间:2023-11-17 15:20:59 编辑:

导读 《博德之门3》的总监表示,由于游戏的成功,LarianStudios未来可以继续制作这样的游戏。8月17日,《博德之门3》的总监兼LarianStudios首席

《博德之门3》的总监表示,由于游戏的成功,LarianStudios未来“可以继续制作这样的游戏”。

8月17日,《博德之门3》的总监兼LarianStudios首席执行官SwenVincke在Twitter上分享了PCGamer赞扬这款RPG的故事,并补充道:“为我的团队感到自豪-我们都不敢相信这真的发生了。但是所有这一切最伟大的事情是我们可以继续制作这样的游戏。”

导演继续说道:“是的,它们充满风险,雄心勃勃,有时会出现问题,但这正是工作室创建的目的。BG3的反响表明这种类型的游戏还有空间。我希望我们能推出更多类似的游戏。”

是的,你没有看错,LarianStudios未来可能会制作更多类似《博德之门3》(《博德之门4》,有人吗?)的游戏,因为自本月初发布以来,粉丝们对这款游戏的反应非常好。

对于LarianStudios的团队来说,继续做他们正在做的事情可能是个好主意,特别是考虑到《博德之门3》发布后很快就成为Steam2023年第二大发布,仅次于《霍格沃茨遗产》。这款RPG还夺得了Steam有史以来最大的CRPG和回合制游戏的桂冠,更不用说,它还是Metacritic有史以来评价最高的PC游戏。

还值得注意的是,这些人物完全由PC玩家组成,《博德之门3》也将于2023年9月6日在PS5上发布(如果你想知道的话,与Bethesda即将推出的RPG《Starfield》同一天),并且很可能如果游戏的PS5预购销量可以作为参考,那么表现也同样出色。

至于《博德之门3》的未来,Vincke此前还透露了Larian游戏的粗略路线图,其中包括一个修补程序、补丁1(将包括1,000多个修复和调整)和补丁2(将包含玩家-请求的功能)。在Vincke透露这一消息后,玩家们很快分享了他们的《博德之门3》愿望清单,其中包括对第3幕的修复、自动堆叠、改装工具等。

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