《使命召唤》的长期负责人DavidVonderhaar(最著名的是整个《黑色行动》系列背后的工作室设计总监)将彻底离开动视和Treyarch。
CharlieIntel今天早些时候标记了Vonderhaar的LinkedIn帖子。在花了18年时间制作八款《使命召唤》游戏后,Vonderhaar表示,他将离开该系列及其所有者,转向游戏行业的“一个未公开的项目”。
“感谢《使命召唤》社区的热情和热情,”冯德哈尔的帖子中写道。“这种能量常常激发我们作为工作室和个人的决心。我将永远感激有机会直接在网上和面对面地与你们这么多人互动。这种
冯德哈尔因领导《黑色行动》系列而闻名,但他与《使命召唤》的历史可以追溯到《使命召唤2:大红一号》。他还参与了《使命召唤3》和《战争世界》的制作,之后登上《黑色行动》的飞船,玩了四款游戏,中间还曾参与过《使命召唤:高级战争》的制作。他接触的最后一个游戏是《使命召唤:战区》。
Treyarch发表声明,承认Vonderhaar的离开以及他对《使命召唤》的贡献:“告别传奇人物DavidVonderhaar,他的纪律、创造力和创新帮助塑造了我们的游戏,从COD2:BigRedOne到BlackOpsColdWar。他的标志性短语突破性的想法将会被错过。为你的下一次冒险感到兴奋。”
对Treyarch帖子的回复表明冯德哈尔已经变得多么出名,以及《黑色行动》系列仍然受到多么的喜爱。《使命召唤》游戏是由庞大的开发团队制作的,但在许多人眼中,冯德哈尔就是《黑色行动》先生。我已经滚动了一段时间,我数不清有多少回复说的是“绝对的山羊”。我对这条评论印象特别深刻,它表现出了一种罕见的崇敬之情:“男人修补了DSR,但仍然爱他。”
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