该公告还确认Starfield将支持AMDFSR2,并引发了一场围绕缺乏NVIDIADLSS集成的争议。AMD表示,如果Bethesda选择的话,他们可以自由添加DLSS。
果然,NVIDIA的升级程序确实在发布时丢失了,尽管改装者很快就解决了这个问题。然而,即使抛开整个升级问题,AMD硬件在游戏在PC上发布时的表现也优于NVIDIA硬件。
ChipAndCheese进行的深入分析表明,AMD可能在这场游戏中利用了某些架构优势:
更高的占用率和更高的L2带宽都发挥了作用,RDNA3更高的前端时钟也是如此。[...]较低的利用率是Nvidia架构的设计初衷。NvidiaSM具有较小的寄存器文件,并且可以保留较少的运行中的工作。他们自然会更加困难地维持他们的执行单元的供应。
然而,贝塞斯达本周发布的Starfield测试版更新彻底改变了这一情况。正如CapFrameX基准测试软件的创建者所显示的那样,NVIDIA旗舰GPUGeForceRTX4090现在轻松超越AMD同类产品23%,而在发布时落后RadeonRX7900RTX8%。该基准测试是在原始1440p分辨率下进行的,没有任何升级。
这个结果比较符合两种显卡之间通常的性能差异。在这一点上,很明显Bethesda并没有像与AMD那样努力与NVIDIA合作,在发布前对其硬件进行优化。
在启用可调整大小栏的GameReady驱动程序和此测试版更新的各种GPU优化之间,最强大的GeForce显卡终于发挥了应有的作用,而且这还没有考虑升级。该测试版补丁还添加了NVIDIADLSS超分辨率和帧生成支持。启用这些功能后,Starfield的运行速度会更快。
根据记录,CapFrameX的制造商还对AMD和英特尔最快的CPU进行了基准测试,并以RTX4090作为基准GPU。Ryzen97950X3D稍微领先,尽管与Corei9-13900K的差异非常小。
提醒一下,贝塞斯达表示Starfield测试版更新将于本月晚些时候在主分支上上线。
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