有史以来最受欢迎的Roguelike游戏之一的创造者正在利用他的新项目来纠正11年来的错误

时间:2023-11-10 16:01:14 编辑:

导读 《以撒的结合》无疑是最好的Roguelike游戏之一,它拥有大量的玩家数量和热烈的评论分数来证明这一点。尽管如此,这款游戏的创作者埃德蒙·

《以撒的结合》无疑是最好的Roguelike游戏之一,它拥有大量的玩家数量和热烈的评论分数来证明这一点。尽管如此,这款游戏的创作者埃德蒙·麦克米伦还是希望他能在一个方面做出不同的做法。在Steam的一篇新帖子中,他写道:“如果你问我《以撒的结合》最大的缺陷是什么,我会100%说它没有解释当你站在HUD旁边时每个项目在HUD上的作用。”

物品是《以撒的结合》中不可或缺的一部分,通过赋予小家伙统计数据提升和各种奇怪而奇妙的能力,让他有机会对抗潜伏在他母亲地下室的怪物。当游戏于2011年推出时,你可以遇到100种不同的物品,而了解它们的作用的唯一方法就是尝试它们。

在解释这个设计决定背后的原因时,麦克米伦说:“对我来说,艾萨克很神秘,而物品信息的缺乏补充了这一点;你被迫进行实验,看看物品通过使用它们能做什么……”

但随着每次资料片中物品数量的增加,麦克米伦对没有包含物品描述的遗憾也随之增加。“700多个项目之后,这个想法根本行不通,”他说。“我记得《羔羊之怒》发布后,人们总是会说,‘如果手机上没有打开浏览器,你就无法玩以撒。’”我讨厌每个人都这么玩了这么久……并且仍然在玩(除非他们下载了那个模组)。”

在他的下一款游戏《Mewgenics》中,McMillen采取了不同的做法。“我对Mewgenics的第一句话始终是,‘我们需要尽可能多的简单且切题的信息’。[…]这并不是说这里和那里不会有一些隐藏信息等你去发现,但像这样的游戏的每个元素的核心思想都需要始终在你的光标移动时出现。”

Mewgenics于2018年发布,是一款猫饲养角色扮演游戏,具有Pokemon风格的战斗,以及与Isaac相同的引人注目的视觉风格和黑色幽默感。麦克米伦在十多年前提出了这个想法,他将其描述为他开发过的“最令人兴奋的游戏”。它预计于2024年推出,目前您可以在Steam上将其加入愿望清单。

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