《命运2》的2023年大型展示揭晓了《最终形态》资料片、今天开始的《女巫季节》中的内容,也许最重要的是,随着新的剧集模型取代MMO已有的季节(以及挣扎了很多年。
《命运2:最终形态》将我们带入旅行者的苍白之心,这是一个新的目的地,在某些方面与《命运1》中臭名昭著的黑色之心如出一辙。见证者已经进入其中,追寻无生命的终结,即宇宙的最终形态。在它的脑海中。好消息是Cayde-6也在等着我们,所以原来的先锋队又重新聚在一起了。
《苍白的心》在某种程度上是对《命运》历史关键点的空灵再现,甚至包括个人的设定和遭遇。但由于见证者和旅行者的影响,它也被扭曲成某种陌生和不可思议的东西。听起来我们与见证者的最终对峙将发生在苍白之心内的巨石突袭中,邦吉说整个目的地将在战役结束后开放。另外两个地下城也即将推出,最终形状地下城钥匙就证明了这一点。
LFG风格的FireteamFinder将于第23季《TheFinalShape》之前推出——正式废除早已消亡的引导游戏功能——而资料片本身也将通过对《命运2》的能量系统进行重大改变,使团队游戏的效果加倍。简而言之,有些活动会有固定的能量等级,这意味着你的能量等级根本不重要。您在活动中将始终处于同一级别。
新的火力团队力量系统还将让你的整个团队的力量接近最高级别玩家的水平,看似让低力量玩家与他们的高级别朋友一起玩残局活动。夜幕降临、突袭、地下城和奥西里斯试炼等活动仍将由能量启用,这确实提出了固定能量系统实际上将实现什么目标的问题,但还有很多事情有待观察。(正如Bungie在节目后所说,审判显然将在即将到来的剧集中作为实验进行Power-fix。)
同样,名为“时间轴反思”的故事速成课程今天即将推出。这将让新玩家和老玩家通过可玩的任务和添加的叙事背景,重温《命运2》漫长时间线中的关键时刻,例如凯德在《被遗忘者》中的背水一战和萨瓦图恩在《女巫女王》中的崛起。
最终形状不会引入新的子类别,但已经宣布了三个新的轻型超级,所有这些都专注于支持盟友。以下是新权力的快速摘要。
太阳术士-回调《命运1》的光辉,这款第一人称超级游戏通过新的行为和快速能力再生来增强你的近战和手榴弹。近战会发射额外的射弹,手榴弹会变成有感知力的小精灵,寻找敌人。当你处于这个超级状态时,盟友也会获得太阳能增益。新的裂谷守护者会召唤一个太阳小伙伴来烧焦敌人。游戏总监JoeBlackburn将其描述为一台“DPS机器”,可为整个团队带来“高”伤害提升。
弧光猎人-扔出一把弧形刀并传送到它处以进行AoE斜线攻击,然后再进行两次。Bungie表示,他们正在努力避免这可能成为PvP历史上最具压迫性的超级。一个新的方面可以让你使用你的弧形法杖悬停在半空中,为你自己和附近的盟友提供增幅。它还具有另一种跳跃的功能,这非常令人兴奋。
虚空泰坦-投掷三把虚空斧头,吸引敌人并爆炸,然后坚持在环境中,让你和盟友捡起它们并将它们用作近战武器。布莱克本表示,这是对泰坦拥有的“我漫游,我近战”超级技能的直接回应,因此这是一款一次性远程超级技能,增加了近战后续效用。一个新的方面可以让你消耗你的手榴弹来创建一个正面护盾,它会在吸收伤害时充电,然后以AoE虚空爆炸的形式释放该能量。
《命运2》异域镶嵌
新的武器子系列也倾向于扮演《命运2》的辅助角色。真正的支撑架自动步枪可以让你通过射击队友来治愈他们,而新的火箭手枪手枪可以让你通过让敌人爆炸来支持你的团队。(在这把治疗自动步枪和新的子类之间,Bungie在赛后节目中表示,它正在积极地强调让光辉之井在游戏终局内容中感觉不那么需要。)
FinalShapeExotics包括Tessellation,这是一种适合您当前子类别的能量融合步枪。利用旅行者能量的追踪步枪也与“金枪作为狙击步枪”一起被嘲笑。《回归的命运1》中的奇异物品包括脉冲步枪“红死”(现在是太阳能武器,不是动能武器)和火箭发射器“龙息”。听起来我们需要这些武器来对抗装备有停滞和绞索的新敌人,称为“征服者”,它们是“光落”折磨者的进化版。请注意,镶嵌是预订《最终形状》及其年票的即时解锁。
说到年票,《最终形态》今年看起来会有些不同,它正在为《命运2》的内容建立一个新的模式。我们将把三集分成三集,每集六周,而不是一年四季。
《FinalShape》发布后,将于2024年3月开始播放的剧集有:《Echoes》、《Revenant》和《Heresy》。每个任务都将包含新的任务、故事任务、活动、武器、神器模组、季票等级和奖励以及盔甲。您可能会认为这听起来很像我们今天的季节性模型,您是对的,但Bungie表示这种模型有一些优点。在节目结束后,Bungie将其描述为季节模式的“自然演变”,并承认季节已经变得重复,并达到了其效用的尽头。
剧集被描述为独立的体验,将探索光明与黑暗传奇的后果,并且可以按任何顺序播放,从而为Bungie提供了更频繁的变化、更频繁地添加更多战利品以及不必重复的更深层次故事时刻的空间。兼顾一整年的连续性。例如,据说《最终形态》的剧集比前一年的剧集包含更多的电影时刻。“一年九次,相隔六周”是一个问题,Bungie专注于更奇怪、不那么公式化的分期付款。通过让玩家以任意顺序接触剧集内容来减少FOMO也是一个反复出现的点,并且可能对许多玩家来说是美妙的音乐。
有点令人困惑的是,《命运2》仍然会出售这些剧集的季票,但通行证等级和奖励的处理方式会有所不同。剧集中的每一幕都会为同一个共享季票添加更多排名,每集总共有200个排名。Bungie表示,这个延长的季票总体上将带来更多奖励,玩家的反馈将决定奖励的内容。有趣的是,Artifact的福利将遵循类似的模式,每一个行为都会添加一系列新的福利。
在前三集之后,Bungie表示将继续推出新剧集来讲述不同的故事。Blackburn确认MMO不会消失。“我们在这里的轮胎上有更多的胎面,我们很高兴向您展示我们正在行驶的地方,”他说。
Bungie大型命运2最终形态秀上公布的一切
《命运2》的2023年大型展示揭晓了《最终形态》资料片、今天开始的《女巫季节》中的内容,也许最重要的是,随着新的剧集模型取代MMO已有的季节(以及挣扎了很多年。
《命运2:最终形态》将我们带入旅行者的苍白之心,这是一个新的目的地,在某些方面与《命运1》中臭名昭著的黑色之心如出一辙。见证者已经进入其中,追寻无生命的终结,即宇宙的最终形态。在它的脑海中。好消息是Cayde-6也在等着我们,所以原来的先锋队又重新聚在一起了。
《苍白的心》在某种程度上是对《命运》历史关键点的空灵再现,甚至包括个人的设定和遭遇。但由于见证者和旅行者的影响,它也被扭曲成某种陌生和不可思议的东西。听起来我们与见证者的最终对峙将发生在苍白之心内的巨石突袭中,邦吉说整个目的地将在战役结束后开放。另外两个地下城也即将推出,最终形状地下城钥匙就证明了这一点。
LFG风格的FireteamFinder将于第23季《TheFinalShape》之前推出——正式废除早已消亡的引导游戏功能——而资料片本身也将通过对《命运2》的能量系统进行重大改变,使团队游戏的效果加倍。简而言之,有些活动会有固定的能量等级,这意味着你的能量等级根本不重要。您在活动中将始终处于同一级别。
新的火力团队力量系统还将让你的整个团队的力量接近最高级别玩家的水平,看似让低力量玩家与他们的高级别朋友一起玩残局活动。夜幕降临、突袭、地下城和奥西里斯试炼等活动仍将由能量启用,这确实提出了固定能量系统实际上将实现什么目标的问题,但还有很多事情有待观察。(正如Bungie在节目后所说,审判显然将在即将到来的剧集中作为实验进行Power-fix。)
同样,名为“时间轴反思”的故事速成课程今天即将推出。这将让新玩家和老玩家通过可玩的任务和添加的叙事背景,重温《命运2》漫长时间线中的关键时刻,例如凯德在《被遗忘者》中的背水一战和萨瓦图恩在《女巫女王》中的崛起。
最终形状不会引入新的子类别,但已经宣布了三个新的轻型超级,所有这些都专注于支持盟友。以下是新权力的快速摘要。
太阳术士-回调《命运1》的光辉,这款第一人称超级游戏通过新的行为和快速能力再生来增强你的近战和手榴弹。近战会发射额外的射弹,手榴弹会变成有感知力的小精灵,寻找敌人。当你处于这个超级状态时,盟友也会获得太阳能增益。新的裂谷守护者会召唤一个太阳小伙伴来烧焦敌人。游戏总监JoeBlackburn将其描述为一台“DPS机器”,可为整个团队带来“高”伤害提升。
弧光猎人-扔出一把弧形刀并传送到它处以进行AoE斜线攻击,然后再进行两次。Bungie表示,他们正在努力避免这可能成为PvP历史上最具压迫性的超级。一个新的方面可以让你使用你的弧形法杖悬停在半空中,为你自己和附近的盟友提供增幅。它还具有另一种跳跃的功能,这非常令人兴奋。
虚空泰坦-投掷三把虚空斧头,吸引敌人并爆炸,然后坚持在环境中,让你和盟友捡起它们并将它们用作近战武器。布莱克本表示,这是对泰坦拥有的“我漫游,我近战”超级技能的直接回应,因此这是一款一次性远程超级技能,增加了近战后续效用。一个新的方面可以让你消耗你的手榴弹来创建一个正面护盾,它会在吸收伤害时充电,然后以AoE虚空爆炸的形式释放该能量。
《命运2》异域镶嵌
新的武器子系列也倾向于扮演《命运2》的辅助角色。真正的支撑架自动步枪可以让你通过射击队友来治愈他们,而新的火箭手枪手枪可以让你通过让敌人爆炸来支持你的团队。(在这把治疗自动步枪和新的子类之间,Bungie在赛后节目中表示,它正在积极地强调让光辉之井在游戏终局内容中感觉不那么需要。)
FinalShapeExotics包括Tessellation,这是一种适合您当前子类别的能量融合步枪。利用旅行者能量的追踪步枪也与“金枪作为狙击步枪”一起被嘲笑。《回归的命运1》中的奇异物品包括脉冲步枪“红死”(现在是太阳能武器,不是动能武器)和火箭发射器“龙息”。听起来我们需要这些武器来对抗装备有停滞和绞索的新敌人,称为“征服者”,它们是“光落”折磨者的进化版。请注意,镶嵌是预订《最终形状》及其年票的即时解锁。
说到年票,《最终形态》今年看起来会有些不同,它正在为《命运2》的内容建立一个新的模式。我们将把三集分成三集,每集六周,而不是一年四季。
《FinalShape》发布后,将于2024年3月开始播放的剧集有:《Echoes》、《Revenant》和《Heresy》。每个任务都将包含新的任务、故事任务、活动、武器、神器模组、季票等级和奖励以及盔甲。您可能会认为这听起来很像我们今天的季节性模型,您是对的,但Bungie表示这种模型有一些优点。在节目结束后,Bungie将其描述为季节模式的“自然演变”,并承认季节已经变得重复,并达到了其效用的尽头。
剧集被描述为独立的体验,将探索光明与黑暗传奇的后果,并且可以按任何顺序播放,从而为Bungie提供了更频繁的变化、更频繁地添加更多战利品以及不必重复的更深层次故事时刻的空间。兼顾一整年的连续性。例如,据说《最终形态》的剧集比前一年的剧集包含更多的电影时刻。“一年九次,相隔六周”是一个问题,Bungie专注于更奇怪、不那么公式化的分期付款。通过让玩家以任意顺序接触剧集内容来减少FOMO也是一个反复出现的点,并且可能对许多玩家来说是美妙的音乐。
有点令人困惑的是,《命运2》仍然会出售这些剧集的季票,但通行证等级和奖励的处理方式会有所不同。剧集中的每一幕都会为同一个共享季票添加更多排名,每集总共有200个排名。Bungie表示,这个延长的季票总体上将带来更多奖励,玩家的反馈将决定奖励的内容。有趣的是,Artifact的福利将遵循类似的模式,每一个行为都会添加一系列新的福利。
在前三集之后,Bungie表示将继续推出新剧集来讲述不同的故事。Blackburn确认MMO不会消失。“我们在这里的轮胎上有更多的胎面,我们很高兴向您展示我们正在行驶的地方,”他说。
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