Starfield的托德霍华德向天际和辐射致敬

时间:2023-11-09 15:28:58 编辑:

导读 在《Starfield》推出之前,游戏总监托德·霍华德向贝塞斯达过去的热门作品致敬。今天早些时候,也就是8月23日,霍华德在德国科隆举行的Game

在《Starfield》推出之前,游戏总监托德·霍华德向贝塞斯达过去的热门作品致敬。今天早些时候,也就是8月23日,霍华德在德国科隆举行的Gamescom2023上闭门展示了《Starfield》的新演示。在演示过程中,这位Starfield总监花了一些时间向贝塞斯达过去的游戏致敬,最早可以追溯到2002年的《上古卷轴3:晨风》。

“我想说的是,成为Xbox的一部分是多么棒,”霍华德开始说道。“就像Phil[Spencer,Xbox游戏主管]所说,我们已经认识很久了,我们在20多年前就开始在Xbox上合作开发初代《晨风》。所以这是一段漫长的旅程,感觉就像,从很多方面来说,它最终导致了这样一款游戏,从很多方面来说,如果不做这些其他游戏,我们就无法制作出这样的游戏。”

霍华德所指的游戏显然是《Starfield》,该游戏将于几周后的9月6日或9月1日推出,如果你是Starfield抢先体验团伙的一员的话。霍华德明显感觉到《星域》是建立在《上古卷轴》成功基础上的,虽然他没有具体点名,但我们可以想象霍华德也在考虑《辐射》之类的作品。

今年早些时候,霍华德透露,他实际上已经考虑制作一款太空角色扮演游戏25年了。27岁的霍华德非常喜欢在太空中制作RPG的想法,现在到了2023年,霍华德终于实现了这个梦想。对于像贝塞斯达这样的大开发商来说,《Starfield》并不是一件小事,因为它是该开发商二十多年来从头开始制作的第一个新游戏世界。

托德·霍华德(ToddHoward)昨天在科隆游戏展开幕夜现场(GamescomOpeningNightLive)上解释了《Starfield》的开场任务,向我们展示了游戏的整个序幕将如何展开。

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