既然我已经在《暗黑破坏神:不朽》中花费了足够多的时间来找到它的目的并对此发表意见,我想分享一些关于其他人如何加入类似的旅程并获得有趣的东西的想法游戏快一点。
当我开始玩这个游戏时,我完全失明了,发现自己很无聊,主要是因为我没有像我想要的那样快速前进,甚至不清楚如何弄清楚我应该做什么或者我什至追逐。考虑到这一点,我在这里制定了一个进度指南,重点是帮助其他不幸的玩家更轻松地找到他们的方式。
有太多事情要做
如果你专注于最大限度地提高暗黑破坏神不朽的进程,你将永远玩下去。要逐步改善您的角色、装备、宝石等,需要做的事情太多了。而且,与许多其他免费游戏不同,暗黑破坏神不朽永远不会让您完全无法执行可以让您变得更强大的任务。
需要明确的是,有些事件是按每天或每周的时间表进行时间限制的,这些往往是提高你的权力上限的一些最可靠和最有效的方法,但即使在完成这些之后你也可以获得新的传奇掉落,找到世界各地的环境事件,并运行可重复的地下城到你内心的内容,以确保你永远不会不进步。
加入所有社交队伍如果您不同意在暗黑破坏神不朽
中有很多事情要做,那可能是因为您不属于您需要加入的所有内部圈子,看看有什么可做的。与许多社交角色扮演游戏一样,暗黑破坏神不朽有氏族,但它也有服务器派系(暗影/不朽者)和战队。这可能需要一些时间,但进入这些群组最终是获得暗黑破坏神不朽中一些最有用和最丰富的进展内容的途径。
即使您不是特别喜欢社交的玩家,这也值得一试。有很多玩家随便玩玩《暗黑破坏神:不朽》,只是想完成这类任务。如果您处于另一端,那么肯定有一群专注且健谈的玩家,他们可能也有兴趣为自己的队伍寻找更多自己的同类。
让 Codex 成为您的指南
为了帮助您平衡和跟踪您在Diablo Immortal中可以做的一切,游戏有一个方便的菜单界面,称为 Codex。这个菜单应该是你在游戏中所做的任何事情的指南,因为它不仅包含可操作的列表,还提供了在任何给定时间你应该做什么的建议,以及一些关于你可能想要的原因的信息如果您自己设定了目标但不确定如何实现这些目标,则甚至可以指导您如何获得某些种类的物品或装备。
法典不仅仅是战斗通行证或每日任务追踪器。它履行了这些职责,但也让您深入了解角色的进展情况,以及您可能希望在任何给定时间投入更多时间来加强什么。它还有一个成就列表,可以指导您在运行地下城、完成事件或在主要战役中播放他们的故事之外的区域中可以做的其他有趣的事情。
忽略什么
面对令人眼花缭乱、几乎无穷无尽的追求,保持快速前进的最佳方式就是集中注意力。根据您追求的目标,您可能希望在手抄本中追求不同的东西,但总的来说,绝对有两件事是您应该不惜一切代价避免的。这些是暗黑破坏神不朽的 PvP 战场模式和游戏内商店。毫无疑问,它们是游戏中最丑陋的部分,但(谢天谢地)非常容易被忽略。
在我玩的所有时间里,我已经完成了暗黑破坏神不朽的故事,将难度提升到地狱 I,多次完成了 Issal 突袭,并为我的角色拥有了全套传奇装备。通过所有这些,我只玩了一场 PvP 比赛(那不是很愉快),我什至仍然不知道商店里有什么可以买。常规 PvE 游戏中的装备和进阶材料的流动速度非常快,我从来没有觉得有必要检查一下。
一般日常指导根据您希望在《暗黑破坏神:不朽
》中投入的频率或时间,您可能希望跟上自己的进度,而不必在每次启动游戏时都想太多或深入了解游戏。对于适用于此的任何人,以下是我按重要性顺序提出的建议:
主要故事 - 只要有可能,完成主要故事任务,你越快完成它,你就能越快地访问暗黑破坏神不朽中一些更深入、更有价值的以进展为中心的内容。
赏金 - 赏金是暗黑破坏神不朽的日常任务。一旦你完成了游戏的故事,这些应该是你玩游戏时要完成的基本事情。他们不会花费很多时间并获得很多丰厚的回报。
合同 - 一旦你加入暗影派系,合同就是你可以每天完成的任务,就像赏金一样。他们参与得更多一些,但每天也只提供几个,而且他们有更大的回报。
突袭 - 突袭是对《暗黑破坏神:不朽》中合作 PvE 内容的终极考验,因此它们会提供一些令人难以置信的奖励。突袭每周只会给予一次奖励,并且要求玩家达到一定的战斗等级才能尝试。如果您获得访问权,那么它们绝对值得做,但是在此列表中进行高于它们的所有其他操作可以帮助您获得完成它们所需的装备和力量。
收集每日讲义 - 有一些好东西暗黑破坏神不朽点滴喂养玩家基本上每天都在玩游戏。第一个是免费商店捆绑包,它提供了一些用于升级装备的废料。另一个免费赠品是来自 Elder Rift 的 Rare Crest,这是一种可重复的地牢,你可以通过研磨获得战利品掉落(Crests 允许修改器和更大的奖励从 Elder Rift 地牢中掉落)。最后就是每日的首杀奖励,其实就是需要你在游戏的任何地方出去,杀个东西来兑换。第一次击杀的奖励每天都在变化,然后在你完成一周的奖励后重置。所有这些都值得去做,而且实现起来非常简单。
其他一切——从完成 Bestiary 到 Adventure 任务,或运行随机地牢到成就狩猎,甚至上古裂谷运行之间的任何事情都可以是次要的,因为这些都没有特定的时间限制或提供被认为非常有价值以至于它们优先于它们的奖励上面列出的常规进展任务。
与所有暗黑破坏神游戏一样,磨练是一场马拉松而不是短跑。不要试图强迫进步比它来的更快,甚至不要觉得有必要坚持这个列表中列出的任何事情。如果您在游戏中发现自己喜欢做的事情与众不同,那就去做吧。布吉曼人对《暗黑破坏神:不朽》商店的看法假设每个玩游戏的人都不可避免地会产生一种不健康的痴迷,即最大限度地发挥他们角色的潜力,而这并不是游戏中所有最好和最令人满意的事情的 100% 必要条件。希望本指南可以帮助您做到这一点。
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