大家好,小乐来为大家解答以上的问题。Flash功能模块结构图,flash功能这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、Flash Player 是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromedia flash做出的图像。
2、这个播放器非常小,只需花一点点时间下载,对于在体验网页上的多媒体效果是个很好的开始。
3、Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多东西。
4、这个最新版本可以观看所有的flash格式。
5、若你要观看网页上的多媒体内容,flash player几乎是网络上的标准。
6、为此播放器所制作的动画或图像十分常见。
7、Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。
8、可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe ActionScript 3.0开发高级的交互式项目。
9、设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
10、Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用扩展资料:Flash的补间动画有以下三种:动作补间动画动作补间动画是Flash中非常重要的动画表现形式之一,在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象。
11、基本概念:在一个关键帧上放置一个元件,然后 在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画,被称为动作补间动画。
12、2、形状补间动画所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成。
13、基本概念:在一个关键帧中绘制一个形状,然后在另一个关键帧中更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据两者之间帧的值或形状来创建的动画称为“形状补间动画”。
14、形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其变形的灵活性介于逐帧动画和动作补间动画之间,使用的元素多为鼠标或压感笔绘制出的形状。
15、3、逐帧动画逐帧动画是一种常见的动画形式,它的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是每一帧中的内容不同,连续播放形成动画。
16、基本概念:在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
17、在Flash中将JPG、PNG等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画。
18、也可以用鼠标或压感笔在场景中一帧帧地画出帧内容,还可以用文字作为帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
19、参考资料来源:百度百科-Flash。
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