《使命召唤:现代战争3》的开发者透露了更多关于游戏中开放式战役任务如何运作的细节,我得到了一些轻松但充满希望的《耻辱》氛围。
《现代战争3》的故事紧接前作之后展开。普莱斯上尉和141特遣部队将在“黑暗而残酷的竞选经历”中挑战弗拉基米尔·马卡洛夫的极端民族主义目标。该游戏将以传统的《使命召唤》战役关卡为特色,以及开发者称之为“开放战斗”任务的新关卡。
动视在一份新闻稿中表示:“开放式战斗任务补充了玩家喜爱的连贯叙事故事的电影级别,并通过众多额外的路径和选择来强调玩家的选择来完成目标。”“旨在对不同的游戏风格做出反应和适应-无论是采取隐秘还是跑轰的方式,玩家都可以真正按照自己的意愿进行游戏。”
之前的《使命召唤》游戏已经尝试过更加开放式的任务设计,但听起来这将是对这一想法的更广泛的采用。事实上,能够在潜行或跑轰方法之间进行选择的概念听起来更符合《耻辱》或《杀出重围》等沉浸式模拟游戏,而不是传统的《使命召唤》关卡设计。我们可能看不到同样程度的反应性、玩家选择或分支路径,但对于《使命召唤》来说,光是方向就令人兴奋。
虽然《使命召唤》的战役从来不乏精彩,但他们在游戏玩法多样性方面确实有不足的习惯,因此我们希望《现代战争3》的扩展内容能够带来更多内容。
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