暗黑破坏神4开发者推翻了社区更明智的战利品理论之一

时间:2023-11-15 16:30:42 编辑:

导读 暴雪已经推翻了《暗黑破坏神4》社区的最新理论——尽管这是他们更明智的理论之一。最新理论起源于亚洲,然后传播到美国和欧洲的服务器。这

暴雪已经推翻了《暗黑破坏神4》社区的最新理论——尽管这是他们更明智的理论之一。最新理论起源于亚洲,然后传播到美国和欧洲的服务器。这个想法是,你的储藏室中的物品数量会影响新物品的掉落率。不仅仅是随机猜测,观察背后的玩家有收据来支持他们的说法。

一篇分享这些发现的帖子写道:“他采用了不同的测试方法,将新角色升级到60级,从那里开始单独并记录物品掉落-大多数更好的物品在升级开始时掉落,尽管明显的速度要快得多。在较低级别时速度较慢,并且在他将所有物品转移到其他替代品后,该角色的这些物品再次开始掉落。

“该论坛中的其他玩家也声称有类似的经历-在较低等级的地图中,在低等级时以较慢的通关速度掉落了多个更好的物品。一旦他们获得了超过一定数量的传奇或高稀有物品,掉落率就开始令人难以置信地下降,只有每当他们清空该角色和储藏室时,就会突然反弹。”

这是一个有充足证据的好理论,但暴雪却没有。据IcyVeins报道,在Reddit帖子引起足够关注后,《暗黑破坏神》全球社区发展总监AdamFletcher现身,给所有帖子泼了一盆冷水。

“这不是真的,”他说。“掉落率不受你的藏匿处或库存中的物品影响。”

令人震惊,尽管我怀疑它会让社区长期低迷。自从今年早些时候推出《暗黑破坏神4》以来,我们看到玩家聚集在一起寻找暴雪坚称不存在的牛关卡,并散布在地牢中追踪老鼠会导致战利品的消息。《暗黑破坏神4》的玩家确实正在开辟自己的道路。

标签:

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

© 2008-2024 All Rights Reserved .乐拇指 版权所有

网站地图 | 百度地图