发条革命具有真正的反应性然后他分享了他最喜欢的游戏场景

时间:2023-11-14 15:01:05 编辑:

导读 当《发条革命》出现在今年的Xbox游戏展示会上时,粉丝们惊讶地发现inXile的下一款游戏中实际的预Alpha游戏玩法。正如之前报道的那样,这是

当《发条革命》出现在今年的Xbox游戏展示会上时,粉丝们惊讶地发现inXile的下一款游戏中实际的预Alpha游戏玩法。正如之前报道的那样,这是一款蒸汽朋克角色扮演游戏,由Arcanum:OfSteamworks和MagickObscura的制造商主导,并由Epic的虚幻引擎5提供支持。与从等距视角玩的《Arcanum》不同,即将推出的项目是一款严格的第一人称游戏。

最近,inXile首席执行官布莱恩·法戈(BrianFargo)在《第四幕》播客节目中详细谈论了《发条革命》,从他决定雇用杰森·安德森(JasonAnderson)和查德·摩尔(ChadMoore)到基于时间旅行的反应性的核心重要性,他通过分享一个特定的例子来说明这一点游戏场景。

我找到了制作《奥秘》的人,我以前曾与他们合作过:查德·摩尔和杰森·安德森。我以前总是收到一条推特:你应该重做Arcanum,你应该重做Arcanum。我知道人们对这个类别很感兴趣,而且我一直很喜欢蒸汽朋克。

我想,你知道吗,自从《Arcanum》之后就再没有出现过蒸汽朋克角色扮演游戏。现在,有《耻辱》和《生化奇兵》,但我不把它们归入角色扮演游戏。很棒的产品,但不完全是我们定义的角色扮演游戏。所以我想,好吧,我可以让这些人来工作,这将是令人兴奋的。

然后我对《发条革命》感到更加兴奋。我们开始谈论时间旅行,然后就真的是,好吧。我的意思是,从反应性的角度来看,它伤害了我的大脑,但我可以回到过去改变一些东西并看到后果的想法,这是一种最终的反应性。我们只是非常努力地投入以确保……这不可能是一个客厅把戏,它必须像你正在做的真实反应一样。

我会拉皮条的一个场景,我不应该谈论这个场景,但无论如何。举个例子,到目前为止,《发条革命》中我最喜欢的场景是,有一个连环杀手。他像汉尼拔·莱克特一样被关在笼子里。他疯了,他所有的受害者都在墙上。你回到过去,遇见了他,但此时,他还没有杀过任何人。他还什么都没做。所以你可以杀了他,但这感觉有点尴尬,你感觉有点糟糕,因为他不知道发生了什么。我的意思是,你知道他会变成什么样子,也不知道为什么,但你只知道他此时什么也没做。

他正在乞求饶命。你可以放他走,你可以杀了他,或者你可以开枪打死他,然后中途就走,好吧,没关系。忘了它。当你回到现在时,他不是连环杀手,他是受害者权利的倡导者,为那些闯入民宅开枪的人争取权利。我喜欢这种黑色幽默。这类事情,无论我们是要大量偿还,就像好吧,现在它是由犯罪集团经营的,还是现在是教会负责的。

或者甚至是更小规模的类似事情。也许你戴着一顶红帽子回到过去,他们会说,天哪,我们喜欢你的帽子。你回来了,你开始流行。现在每个人都喜欢红帽子。我认为这是非常有趣的事情。

在《发条革命》中,玩家将创造自己的角色,并在维多利亚时代的大都市阿瓦隆漫游。但很快,他们就会发现这座城市的现状是邪恶的统治者艾恩伍德女士利用时间旅行精心打造的。在发现艾恩伍德的阴谋之后,玩家将能够自己使用天文钟回到过去来影响历史的进程,尽管结果有时会出乎意料。

目前还没有发布日期;但是,您可能已经将其添加到您的Steam愿望清单中。与所有Xbox第一方游戏一样,它将在PC和XboxSeriesS|X以及GamePass订阅服务上提供。

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