《暗黑破坏神》系列负责人罗德·弗格森(RodFerguson)表示,《暗黑破坏神4》将比该系列的早期游戏提供更雄心勃勃的赛季,因为它试图吸引更多传统RPG粉丝以及动作RPG爱好者。
“这是直播服务面临的挑战之一,我们正在努力吸引更广泛的观众,”弗格森在Gamescom2023采访中告诉GamesRadar+。“以《暗黑破坏神2:复活》为例,你基本上是在争夺排行榜,这就是赛季,你知道。而在《暗黑破坏神3》中,我们可以进行某些机制或数学方面的改变。这就是《暗黑破坏神3》的赛季。
“在《暗黑破坏神4》中,因为我们试图吸引RPG玩家以及动作RPG玩家,所以我们希望有一个故事情节或任务线得以延续,我们希望所有这些丰富的内容都能流传开来,而不仅仅是‘哦,我们改变了这项技能,”他继续说道。“我们必须围绕它提供所有这些东西。因为赛季的方式更加强劲,因为它们更容易被更多的球员所接受,所以这肯定更具挑战性,因为我们承担了更多内容转发。”
暴雪刚刚公布了《暗黑破坏神4》第2赛季,即血之赛季,以及五个新的游戏终局Boss。新一季的主角是一位吸血,他将吸血带到了庇护所,并介绍了通过弗格森提到的任务线类型解锁的吸血力量。据说新的Boss会改善目标战利品耕作,并使游戏中最稀有的物品更容易获得。
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