Starfield和Bethesda发行负责人皮特·海因斯(PeteHines)表示,角色扮演游戏中的一些最佳任务甚至可能不是真正的任务,而是通过探索和其他活动发现的令人惊叹的个人时刻或故事。
今天早些时候,海因斯在Gamescom2023的Xbox直播中发表讲话,讨论了他自己在Starfield上的经历。海因斯漫不经心地提到,他已经在《Starfield》中投入了大约150个小时,但仍未能近距离观察到所有内容,同时他还停下来为粉丝们提供了一些有用的建议,以便他们在上手这款新游戏时得到帮助。
“我的一个建议是——不要忽视你的活动,”海因斯说。“感觉就像游戏给你的一次性东西,但里面有一些令人惊奇的东西,甚至感觉不像一个真正的任务,但会带你到一些令人惊奇的地方,一些令人惊奇的故事。
“我们鼓励你像任何[贝塞斯达游戏工作室]游戏一样玩这个游戏:做你想做的事,去你想去的地方,成为你想成为的玩家,测试这个世界,看看会发生什么,”海因斯总结道,强调了Starfield中的玩家决策和叙述。
询问任何人对《天际》和《辐射4》等游戏的回忆,他们都会告诉你一些完全不寻常的糟糕时刻。Bethesda的游戏总是规模庞大,《Starfield》显然也不例外,听起来该工作室付出了额外的努力来分层隐藏的方面,以供玩家在闲暇时发现。
《Starfield》终于在下个月的9月6日推出,如果你是《Starfield》抢先体验团队的一员,你也可以提前几天在9月1日进入。我们已经看到了Starfield在科隆游戏展上的开幕式所带来的期待,而且它正在变得非常特别
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