在某些方面,《一小时一生》是熟悉的。它具有流行生存类型的所有特征:制作,收集资源,建造庇护所,其他玩家猖獗。但这个标题描述了它最独特的属性和代际节奏的秘密。
《一小时一生》说得很清楚:你只有一次生命,它持续一个小时。你从一个手无寸铁的婴儿开始,在60岁时死去,六十分钟后,每过一分钟就等于从婴儿到孩子一年的生命,依此类推。作为婴儿,你必须信任并依靠年长的玩家来保护你,而随着年龄的增长,你必须选择保护和照顾新的婴儿玩家。每一代人都会扩展他们的服务器世界,所以一天后返回可能会看到几十代人过去,你早期石器时代的小屋变成了一个繁华的中世纪村庄。
《One Hour One Life》将于下个月在iOS和Android上发布;目前还没有关于发布日期或价格的详细信息。
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