橘子酱游戏工作室在其移动棋盘游戏《勇敢者游戏:诅咒归来》中添加了一个重要的新游戏机制。随着掷骰子的卡片机制的增加,橘子酱将使玩家更接近每个人都希望拥有勇敢者游戏的紧迫感和混乱精神。
对于那些从未听说过该系列的人来说,第一部勇敢者游戏电影于 1995 年上映,大致基于十年前的一本书。故事围绕着一款名为《勇敢者游戏》的超自然棋盘游戏展开,每次掷骰子都会将丛林混乱释放到现实世界中,就像食肉植物和狮子一样。所以很明显,每个人和他们的狗都在寻找一个版本来玩,进入诅咒归来。
游戏玩法让玩家掷骰子并在棋盘上引导他们的棋子试图到达中心,同时解决谜语并与鳄鱼和巨型蚊子等动物作战,幸运的是它们不会跳出手机,尽管在 AR 中会是一个巧妙的机制。然而,新的更新为遭遇战增加了一个新的基于卡牌的系统。
在与野生动物的对抗中,玩家必须通过战斗,将有一副不断变化的攻击和助攻卡可供抽取。攻击卡一般会对威胁造成伤害,并可用于从丛林藤蔓中拯救队友。而辅助卡可用于增加遭遇的时间,识别危险的弱点,或屏蔽和延迟他们的攻击。每次遭遇后,游戏内硬币将获得奖励,可用于购买和添加新卡牌到下一轮的套牌中。
在讨论更新时,Marmalade Game Studios的联合首席执行官迈克尔·威利斯(Michael Willis)表示:“根据1995年的经典电影将勇敢者游戏带入生活是非常有趣和具有挑战性的。新的更新为体验增加了另一个层次,为各种类型的玩家提供了更多的多人游戏乐趣。
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