龙之谷学者转职后加点
学者,转职后是分别是工程师和炼金术士,二转对应的“重炮手、机械大师”和“炼金圣士、药师”
下面图示中,是学者页的加点方案,没什么好分析的
工程师页加点:这个因人而异,有几个技能是必点,其他的看个人喜好,其中化学手榴弹,乾坤大挪移,机械模式请务必点满,火箭跳跃和电光手榴弹可以很好的提高生存能力要3塔鸭子和装弹,可以把装弹的点数扣一点下来,点高脑残或者点高炮塔看个人喜好。
机械大师页加点:如果不出自爆鸭就自己去掉70EX,对于很多人纠结要不要点超大鸭的问题,我只能说,不点超大你点哪里。
炼金术师页加点:药剂页满,学者页随意。1.为何双充:新版本药剂理应光凭喷射就能攒幻影,但是需要用幻影技能现在有:岩浆墙、波流、毒爆、混合感染、鸡尾酒、魔法草,有时候仍然不够用;但是有了双充后如果幻影不够的话,一个喷射+一个火/冰拳就能马上再丢一个5幻影技能,而且药剂本来加点就比较宽裕。2.为何高点冰掌:冰掌顺发,且理论面板高,吃喷射加速,而且放出来后不需要管它,自己可以继续辅助。释放时只要预测好boss的动向,打满面板的80%应该不难。3.岩浆墙:尽量带一个技巧到16级,即使是暗系全线加强也不能舍弃的技能。4.为何不满喷射:喷射12级鱼6级多出了6%动作、移动速度并没有质的差距,并且合理观察队友喷射buff的持续时间,可以不必连续释放喷射,就有空闲多放一次波流。
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