1、牧师是锁甲的,牧师可以当T,牧师的物理元素型竟然又能减速又能冲锋。你不认为这是逆天的职业么?牧师的强大无法用语言来形容,但是玩牧师的你,必须确定牧师要定位在什么角色上,必须看好了定位,然后从装备、技能、灵魂点等多个方面,全力向那个方向来筹备。牧师的输出、治疗、坦克是绝对给力的定位,控制技能略显薄弱是牧师的劣势,但是强大的治疗能力可以很好的弥补这一缺憾。排名第二:法师
2、法师真是全身优点,八系灵魂各有所长,统御法师更是控中之王。火法的输出的强大,甩WOW的火法几条街。可以说法师在时空裂痕里几乎就是一个BUG的存在了,但是因为没有物理输出能力,也没有太多的近身作战技能,所以法师属于那种要么远远的把敌人打死,要么近近的被敌人打死型。操作好的玩家可以在法师上享受超级愉悦的游戏乐趣,操作差的也可以用合理的灵魂组合来达到稳健杀人的目的。法师还是血贫一些排名第三:战士
3、PVE副本的王者,最给力坦克,PVP战场的标点,总是被集火。相比来说,战士被集火如果能够在重伤之前冲到远程面前,还是可以挽回战势的。战士在时空裂痕里绝对是近战无敌的,至少对于游侠和法师来说,尤其是非控制型的游侠和法师,战士近身后就宛如梦魇降临一般。但是战士还是有他本身的弱项,控制差、远程无力,这是战士的致命伤,虽然现在的版本战士还是非常犀利,可是削弱的时代,也在不久的将来就会来临了。排名第四:游侠
4、皮薄血贫,无论是在副本里当坦克,还是PVP战场里当输出,基本上都是最先死的,尤其是在PVP的情况下,没有治疗能力的游侠更是悲剧一个。游侠的优点就是输出了,在自身安全能够得到保障的情况下,无论是远距离还是近距离,输出和控制,多还算让人满意。只是可惜,对法师这种布衣,游侠还略显不足,不像WOW没开飞行坐骑的时候那样,盗贼是当之无愧的布衣杀手,在时空裂痕里,因为各个职业的玩法太过多样化吧,八系灵魂怎么样组合都可以让角色非常极端,所以在克制方面,就不是那么的明显了。最后总结:时空裂痕里每个角色都能够发挥相当极端的恐怖能力,因为四大职业其中的八选三的灵魂树组合,让玩法变化繁多,所以并不能从传统的角度来看战士克谁,法师克谁,游侠克谁,牧师克谁。只能说你选择的灵魂组合,能够克制对方的哪几系灵魂组合,仅此而已。
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