Valve 分享了一些关于Steam Deck 2将取得哪些进步的新信息——包括更长的电池寿命——并进一步表达了制作 Steam 控制器 2 的愿望。
在接受The Verge采访时, Valve 毫不掩饰地表示 Steam Deck 将会有续集——事实上,掌上游戏 PC 的多次迭代(在新标签页中打开), Steam Deck 设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 谈到了 Steam Deck 2 的几个优先事项。
当被问及下一代手持设备需要解决的主要症结时,他们都回答说它们是更长的电池寿命和改进的屏幕。
那么,更快的性能和更流畅的帧率呢?显然,这不可能,正如 Griffais 告诉 The Verge 的那样:“现在,所有 Steam Deck 都可以玩相同的游戏,而且我们有一个目标是让用户了解当您使用正在玩,让开发人员了解目标是什么……拥有一个规范有很多价值。”
他补充说:“我认为我们会选择将一个性能水平保持更长的时间,并且只有在获得显着收益时才会考虑改变性能水平。”
正如我们一开始提到的,Steam 控制器续作的话题出现了,Yang 插话说:“是的,我们想让它成为现实。只是时间和方式的问题。”
因此,这两种硬件都会有续集,尽管 Steam Deck 2 显然是 Valve 的重点——但Steam Controller 2 将是可能被探索的东西,Yang 指出。
Valve 员工还致力于公司为使游戏在 Steam Deck 上顺利运行而做出的重大努力,并解决诸如解决Elden Ring的卡顿等问题。显然,Valve 花了大约六个月的时间让 Halo Infinite 运行起来,包括实施新的 Vulkan 功能以获得对游戏的支持;确实令人印象深刻。
努力制作具有与手持设备兼容的反作弊系统的游戏是另一个重点领域,工程师们指出,Halo:士官长合集和 Fall Guys 是正在积极开发的游戏的几个例子,应该可在 Deck 上播放(最终)。
分析:加强电池显然是一大福音
对于 Steam Deck 2,电池寿命是一个明显的目标。显然,任何便携式设备的生死存亡都取决于其电池寿命,这对于要求苛刻的游戏来说尤其成问题 - 因此延长相当长的使用寿命将是向前迈出的一大步。当然,更好的屏幕是另一个明显的目标,它将对整体便携式游戏体验产生重大影响。
有趣的是,提高性能似乎不在 Steam Deck 2 的桌面上,尽管这显然会在未来的迭代中发生。无论如何,虽然可能很容易想象续集比预期更小的颠簸可能意味着 Steam Deck 2 比预期更接近手,但情况不太可能是这样。为 Steam Deck 买家提供充足的喘息空间以享受他们的购买可能还有很长的路要走(并且不要忘记,Valve 无法像以前那样供应所有这些人)。
关于为 Halo Infinite 开发 Vulkan 新功能的评论也很有启发性,在采访的其他地方还有一个更引人注目的片段。也就是说,Valve 正在“直接支付 100 多名开源开发人员”,他们正在开发 Proton、Vulkan、Mesa 图形驱动程序等。严肃的事情。
至于 Steam 控制器 2,这种前景——尽管在本文中似乎很模糊——在某些方面受到了热情的欢迎,因为肯定有原始控制器的粉丝,同时同样引发了关于,好吧,何必呢?考虑到原版是罐装的,并且在 2019 年或多或少地赠送了一堆剩余库存。我们只需要睁大眼睛以获取有关此产品的更多消息,因为我们肯定很想知道这是否真的是什么阀门可能会追求。
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