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邪恶之中幻想自己摆脱了早期的访问

我和Amid Evil在早期访问中度过了一年多的好时光,所以我很高兴地说最终版本已经出现,而且每一点都和我希望的一样好。由Indefatigable开发,这是一个由前Doom模仿者组成的小团队,它是一个高度幻想的90年代风格的FPS,深受Doom堂兄异教徒的启发,但它有一些自己的重要想法。可能它最大的优势在于多样性 - 虽然跑步和切换是熟悉和直接的,但它的七个世界有完全不同(并且越来越超现实)的风格和敌人。请参阅下面的发布预告片中的自己。

作为一名射击游戏,Amid Evil可以随时访问。不知疲倦减少了其设计,以便快速做出决策。只有健康可以担心(没有盔甲),没有坠落伤害,没有溺水,只有一点点跳跃。你很快就会被巨大的高幻想环境(一些可见的景观)轰炸,被成群的低矮怪物追逐并挑选合适的武器使用。它让我感觉像是Doomguy和Gandalf的混合体(老兄也知道他的方式也是如此),应该如此。

七种武器中的每一种(甚至是近战斧)都是有用的,不仅仅是在情境上,而是在整个游戏中。几个敌人都有元素弱点,并且杀死足够的敌人可以让你暂时激活灵魂模式,这是一种能够完全改变每个武器特性的强化状态,这是异教徒的Tome Of Power项目。用一个适时的助力和正确的武器清除一大群敌人是疯狂的宣泄,七个(每个世界一个)老板战斗感觉就像是释放那个时刻的积累。

这是一种看待它的款待,并且具有独特的美感,其纹理和粗糙但仍然具有特色的敌人设计具有明显的粗糙度,类似于出版商稳定的伴侣Dusk。有一些老式的Quake到它的关卡设计,加上一些虚幻的对宏伟,巨大的结构的热爱,最后几个世界都是华丽的抽象几何结构。最早的水平是模糊的幻想神庙,但后来你将在工业园区中与激光机器人战斗,或者在神秘的虚空空间中与巫师和他们的水晶构造进行战斗。

关于Amid Evil我唯一可以提出的抱怨就是遗漏。这场比赛只是单人游戏,虽然额外的敌人有很多困难可以为回归之旅增添乐趣,但除此之外唯一的事情就是无尽的部落生存模式。虽然它可能有一天仍会发生,但也没有改装。如果这些对你来说都不是一个破坏者,那么我说去吧 - 这个感觉有点神奇。

Amid Evil现在以12.39英镑/ 13.59欧元/ 16美元的价格出售Steam,Humble和GOG,并由New Blood Interactive出版。

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