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Valve对Auto Chess的看法 现在对所有人都是免费的

随着今天Dota Underlords的特别快速发布,我终于明白了Valve Time。不紧不慢,工作室需要更长时间,压缩多余的时间供以后使用。当比赛升温之前,他们需要匆匆忙忙地将比赛推出门外吗?他们扭转阀门并像恶魔一样工作。至少,这就是我解释它的方式。Underlords是一个回合制的战术甲板制造商,几乎与国际象棋没有任何关系,现在已经在PC和移动设备上,完全跨平台游戏。它是免费的(虽然在技术上是公开测试版)和Steam在这里。

基于极受欢迎的mod Auto Chess,这个Dota分拆几乎在一夜之间爆发出自己的类型。虽然最初的mod创作者Drodo Studio正在开发他们自己的Auto Chess独立游戏,而Riot Games(英雄联盟)刚刚推出了他们的版本 -Teamfight Tactics- 进入半封闭测试版,Valve在某种程度上是第一次发挥作用。虽然它有助于了解你的Dota 2英雄,但是Underlords是一款比启发它的mod更快,更易于访问的游戏,具有适合所有设备上的休闲游戏的厚实,清晰的界面。

游戏流程很简单:八个玩家/机器人进入,一个离开。你通过打架赚钱,把它们花在随机选择的英雄上,然后把它们放在你的板上。然后你点击战斗按钮,并希望你的布局击败他们的任何东西。冲洗并重复。由于这是基于Dota的,玩家处于他们自己看不见的“车道”,试图升级(玩家等级增加可用英雄的数量,购买同一英雄的倍数提升他们的统计数据),建立他们完美的战斗派对并准备当游戏开始匹配玩家与玩家。

输掉比赛并没有输掉比赛,但是从你的健康棒中取出一大块,并且轮次继续升级,直到除了一名球员被淘汰之外。就个人而言,这不适合我。无法看到每一轮的敌人都会让我的口味变得无法预测,但无可否认,这一点很受欢迎。即使作为总共少于五场Dota比赛的人(在任何一个化身中),我也毫不费力地跳进教练机器人。当然,真正的球员可能会踩我,但与人类比赛是可选的。如果你在篱笆上,就给它一个旋转。

Dota Underlords现在已经出局(公测)并且可以自由发挥。抓住它,这里的蒸汽,或了解更多关于有点官方页面在这里,在这里你可以找到的移动版本。

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