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幽灵行动:断点试图彻底改变战术射击游戏类型

Ghost Recon Breakpoint不仅是一个战术射击游戏,它知道成为一名战术射击游戏意味着什么,同时也是一个了解开放世界是游戏体验整体的一部分的游戏。Ubisoft的Rainbow Six和Ghost Recon特许经营一直处于战术射击类型的最前沿,至少在AAA级空间中,虽然对Rainbow Six Siege的支持已经持续了四年,但该工作室一直在努力在某些重要方面更新Ghost Recon方面。

在全面改革的Ghost Recon专营排在2017年与释放幽灵行动荒地,其中提出从该系列已经到了采纳和回用原来的游戏建立了现代战争的未来设定了。将它与开放的世界环境相结合,固定隐身和准备,以及对近距离战斗的改进,重新激发了对该系列的兴趣,特别是因为它过分注重玩家如何渗透和选择而与众不同完成他们的任务目标。Ubisoft Paris在Ghost Recon Breakpoint中继续保持这一理念。

我们花了两个小时在E3 2019播放Ghost Recon Breakpoint,在我们动手预览期间,我们了解了即将到来的续集,这些续集发生在Ghost Recon Wildlands事件之后,并且看到了Cole D. Walker(由Jon Bernthal饰演) )成为恶棍。沃克带领着一群被称为狼群的群体在极光岛上,幽灵试图入侵。我们在演示中扮演了两个任务,第一个是对一个化合物的渗透任务。但在直接进入基地之前,我们的四人队需要在该区域进行侦察并提前计划。这是Ghost Recon Breakpoint的最前沿的游戏玩法。虽然玩家当然可以提醒基地并直接参加跑轰式比赛,但这与Ubisoft在这里尝试完成的事情相违背。

使用无人机,每个玩家都能够侦察大院,识别敌人以及他们的敌人类型(重型,狙击手,火箭发射器等),甚至可以找到贵宾所在的位置。在那之后,狙击手取出了敌人的狙击手,而其他人开始慢慢地进入大院,首先切开围栏,然后采取掩护位置。虽然Ghost Recon Breakpoint可以单独演奏,但是合作游戏更好,与你的队友密切合作对于完成目标至关重要,尤其是在没有死亡的情况下。这可以通过恢复玩家,识别要删除的目标以及使用彼此的设备来完成。

将开放世界融入Ghost Recon Breakpoint这样的战术射击游戏将会很有趣。从常规游戏角度来看,Ghost Recon Breakpoint走在正确的轨道上 - 武器很重,敌人很聪明(有时很难打败),而且关卡设计比以往任何时候都复杂 - 但也存在一些问题。特别值得注意的是,任务目标是如何从寻找和保护VIP到简单地搜索大院周围的电池。这不是一个有意义的结局。

此外,基于故事的游戏,甚至是射手游戏中的一个常见问题是,在合作游戏中,玩家被置于过场动画中的主角。因此,虽然Ubisoft与我们玩的是Nomad(Ghost Recon Breakpoint中有四个角色:Nomad,Vasily,Fixit和Fury),每当我们进入过场动画时,每个人都是Nomad,尽管他们的角色根本没有变化。这是一个小小的烦恼,但是与游戏的其余部分并不相符。并且看到Ubisoft Paris强调Ghost Recon Breakpoint是以故事为基础并且拥有比以往更多的过场动画,这个问题随着时间的推移可能会变得令人讨厌。

但除了这些要点之外,我们在动手演示中还有很多关于Ghost Recon Breakpoint的知识:

在进入战斗之前,玩家可以部署Biouvac--一个临时营地 - 允许他们管理班级,设备,特殊待遇(如耐力提升),工艺品等等。这是一个宇宙中的临时菜单,它非常有用,特别是如果玩家快速从任务转移到任务。如果你的弹药和绷带很少,那么使用Biouvac进行补充是绝对必要的。

球员需要注意他们的耐力水平以及开放的世界。如果你的耐力很低并试图快速跑下山,你会伤到自己。半永久性受伤的球员会瘫软,直到他们能够正常自愈。因此,当穿越开放的世界时,不要跳下陡峭的壁架,假设你降落时会很好。你不会。(事实上​​,在我们的演示中,其中一名球员从一开始就让他们的角色受伤。他绊倒了试图穿过一条街而没有被击中。)

新的封面系统非常有用。当试图隐藏在田野中并避免被直升机发现或者保护自己免受迎面而来的火灾时,Ghost Recon Breakpoint的高级封面是玩家最好的朋友。无论您身在何处,它都能适应您周围的环境,在田野中,玩家可以俯卧并融入环境中。

即使有课程,玩家也可以使用他们想要的任何课程的每一件装备和武器。此外,课程可以随时在Biouvac交换。

Ghost Recon Breakpoint的新型无人机 - 包括Azrael,Malphas和Andras无人机 - 这次非常致命,将它们拿出来需要整个团队一起工作。这是否意味着使用EMP手榴弹,火箭发射器或团队射击取决于玩家。

发布时,Ghost Recon Breakpoint将提供两个派系。其中之一,Homesteaders,在E3上露面,我们非常简短地了解了Elite Faction任务将在最后一场比赛中的表现。总的来说,它们相当于总体故事中的支线任务。

最后,Ghost Recon Breakpoint有很多值得期待的东西。如果玩家喜欢Wildlands,他们会喜欢这一部分。虽然我们的游戏中存在一些故障和游戏玩法问题,包括一名玩家经常退出游戏,育碧有足够的时间来解决各种问题。毕竟,播放pre-alpha版本对于E3的课程来说是相同的。

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