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乐高希望您制作粉丝游戏-甚至可能会发布它们

乐高集团(Lego Group)是负责制造彩色塑料砖的公司,该积木用于建造从Portal测试室到采用GTX 1660供电的游戏PC的所有内容–最近宣布与Unity结成合作伙伴关系,从而允许粉丝在此过程中制作基于Lego的游戏学习游戏创作。现在,该公司正在考虑潜在地发布这种合作伙伴关系中出现的最佳粉丝游戏。

Lego Microgame是Unity的学习工具,它通过令人愉悦的Lego积木介绍了Unity引擎的基础。它可以从Unity商店下载,您可以使用它与易于使用的现成资产将自己的Lego游戏整合在一起。

在Bits N'Bricks播客的最新一集中,联合主持人Ethan Vincent和Brian Crecente与Lego Group高级技术主管Anders Holm进行了交谈,后者表示公司正在研究使用Unity的Lego Microgame发布粉丝制作的游戏的可行性,类似通过Lego Ideas平台将粉丝创作转变为官方的实际Lego集的方式。

您可以在此处收听整集–有关发布粉丝制作的游戏的讨论始于35:00左右。

Holm说:“在实体方面,我们拥有Lego Ideas平台,我们可以让更广泛的社区参与其中,以帮助设计Lego布景,并且它们可以成为正式的Lego布景。”“我们希望参与相同类型的社区,您可以提交您在Microgame中建立的游戏创意,并且,如果这是一款很棒的游戏,则[它]可能会以适当的Lego标题发布。当然,这非常令人兴奋。”

霍尔姆说,目标是使创作者从销售他们所创造的游戏中获得利润,这类似于将乐高点子概念的设计师制作成正式游戏时如何获得一定比例的销售收入补偿。

霍尔姆说:“我们知道这是一种在物理空间中起作用的模型。”“我们还没有在数字领域尝试过,因此对于我们来说当然很有趣。”

Unity Lego Microgame仍处于初期阶段,Holm表示,很大程度上取决于该工具吸引的创作者以及他们使用该工具构建的东西–这将决定他们的作品如何被共享和销售。

无论如何,这都是一个令人兴奋的前景,并且是您可以立即开始使用的前景–一堆无尽的乐高积木,您可以在学习Unity时将它们带入生活。当然,如果您希望其他人来解决难题的游戏设计,则PC上还有许多其他内置游戏。

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