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失忆症:重生游戏预告片显示 除了怪物之外还有更多值得担心的事情

万圣节月份以适当的方式拉开了序幕,首先是对失忆症的重生游戏:重生。开发商Frictional Games制作的《失忆症:黑暗后裔》续集将我们带到了阿尔及利亚的沙漠,制作了一款恐怖的游戏,它令人失望。

五分钟的预告片具有主角Tasi Trianon在各种情况下的工作。首先,她正在探索一个室内区域,该室内区域看起来有些挣扎,看起来像是脱落的皮肤残留物或墙壁上悬挂的内脏。突然,以典型的失忆症形式出现了一个咆哮的生物,她不得不迅速逃脱,疯狂地寻找开锁的门。

然后,我们移到外面,在那里她穿过一个废弃的坦克戳戳,然后返回室内查看更多渐进式解谜游戏。像失忆症和2015年Frictional的SOMA一样,您的大部分时间都将花费在移动物体,阅读标志以及逐步地移动。然而,怪物并不是唯一的威胁,到处都有诱杀装置,使每个房间成为危险的冒险场所。一个先前的预告片透露了一些景观,我们会偷偷摸摸,所以这绝对只是一个片段。

在PlayStation Blog上的一篇文章中,创意总监Thomas Grip运行了两个独特的系统,这些系统在Rebirth中脱颖而出。与失忆症的照明用火种盒相反,这次是围绕火柴进行的,以提高历史准确性,并带来一些新的恐惧。他写道:“一场比赛可能会在错误的时刻熄灭,就在您听到险恶的脚步逼近之时。”“这还使我们能够在不使用脚本事件的情况下模拟玩家点燃火柴,仅与某种恐怖生物面对面站在一起。这是Poe故事中的片刻,但都是由动态游戏构建的。”

同样,重生也是最真实的生存游戏,因为Trianon一直在寻找有关神秘疾病的信息,而且当她陷入黑暗中时,她的病情会恶化。“塔西的病情不断恶化。为了确保它成功,我们将一些核心的叙事动机融入其中。” Grip说。“恐怕我无法进入故事的这一部分,因为这是我们要保密直到发布的秘密。但这是我们希望与SOMA中的思维调换一样具有影响力的东西,如果不是更多的话。”

失忆症:重生将于10月20日结束,这使其成为完美的万圣节游戏–这是Steam页面。

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