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揭示了早期的Xbox Series X和S设计概念

制作新的视频游戏机(如Xbox Series X)所花费的时间,金钱和一般资源可能太难于完全掌握。对于粉丝来说,下一代游戏机的开始才刚刚开始,因为许多人在选择Xbox Series X或PS5之间都在挣扎。

但是对于那些努力工作了多年的人来说,这个假期在某些方面是终点。最近,Xbox Series X和S游戏背后的一些设计团队共同讨论了功能强大的新游戏机背后的发展,并且共享的一些信息令人振奋。

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Xbox系列X和S的规格现在很疯狂,因为了解游戏机的性能对于购买者而言非常重要。在大多数情况下,这就是控制台内部的内容。至于控制台的外壳,在概念阶段经历了多次更改后,还花费了很多时间和精力。这些概念的图像现已发布,显示了控制台的诞生。

Xbox背后的团队想要创建一种“具有视觉冲击力”的产品,但是形式和功能也非常重要,因为最终,“大多数游戏玩家购买Xbox都是为了玩游戏,而不是出于美观。”共享的图像表明,团队在进行最终设计之前经历了多次迭代。尽管Xbox Series X和S可能是一些笑话和模因的对接,但许多人都喜欢它的外观,确保控制台有效运行的背后工作是主要重点。

提供的图像表明Xbox Series X和S似乎总是具有方形的设计。盒子的确切形状看起来有所不同,但团队在早期就对设计有了一个总体思路。Xbox Series S的一个概念上有一个巨大的圆圈,类似于最终外观,但更大,而且看起来像是从盒子本身凸出来的。

我们对形式跟随功能的关注影响了这一代的美学和个性

控制台的外形尺寸需要与内部匹配,团队讨论如何在具有功能的同时具有个性的控制台上工作。该系列S是留下了深刻印象开发商控制台在一个小盒子,其相对强大的规格。控制台的黑圈虽然很独特,但它是专门为帮助减小控制台尺寸而设计的,这一概念从一开始就将风扇安装到位。

Xbox的设计团队很可能很快就会开始在下一个控制台上工作,因为这是一个漫长而艰巨的过程。但是,看到团队如何提出Xbox Series X和X的最终设计,这非常有趣。

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