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使命召唤:战区行军全球征服3000万玩家

使命召唤:战地(Warzone)已达到3000万玩家大关,距3月10日通过PC,PlayStation 4和Xbox One(通过Gaming Bolt)发布以来不到两周。

Warzone是一款免费游戏,与去年的《使命召唤》产品Modern Warfare无关。24小时后,游戏吸引了600万玩家,三天后,这一数字上升到1500万。可以肯定地说Warzone不会很快放慢速度,并且随着独奏和三重奏的加入,还有更多的理由加入。此外,开发人员正在考虑将每场比赛的玩家人数从150名增加到200名玩家。

Infinity Ward Patrick Kelly联合负责人对《今日美国》说:“我们与皇家斗争了许多转折点。”“我确实认为,您参与其中的世界无疑将是独一无二的。我可以告诉您,我们已经有四人和五人小队在比赛。但是我们希望以我们知道的非常有效的方式进行发布,我们已经测试到九位数,然后尝试使用这些不同的团队规模。”

《使命召唤:战地》现已推出PC,PlayStation 4和Xbox One。

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