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生化奇兵2导演对生化奇兵4有一些想法

凭借仅有的三款游戏,《生化奇兵》凭借其独特的世界建造,电影氛围和引人入胜的情节的独特组合,巩固了自己成为有史以来最受好评的游戏系列之一。这就是为什么上个月2K Games宣布正在开发第四款《生化奇兵》游戏,并使过去五年来一直处于休眠状态的一系列游戏复活,令粉丝们兴奋不已的原因。.

不幸的是,除了宣布负责开发游戏的新成立的工作室Cloud Chamber宣布之外,这就是2K关于游戏的全部论述。这自然留给球迷无法做到远远超过纳闷什么是在商店的生化奇兵专营权。其中还包括从事该系列以前工作的人员,其中一些人对Cloud Chamber应该在何处使用BioShock 4有一些想法。

前2K开发人员约旦·托马斯(Jordan Thomas)对这一系列游戏一无所知,因为他从事所有三款游戏,并且是被低估的《生化奇兵2》的创意总监。托马斯(Thomas)是主要的开发人员之一,接受了记者塞缪尔·霍尔蒂(Samuel Horti)的采访,就TechRadar回顾了该系列的遗产及其对游戏行业的影响。本文仅简要介绍了《生化奇兵4》,但在Twitter上,霍蒂透露了托马斯未使用的报价,他在上面谈到了他对游戏的希望。

他说:“我希望他们摆脱过去的束缚,让自己感到不受束缚。”“这就是我希望该系列闻名的原因:从主题和物理角度将您带到您意想不到的地方。”

这种希望切入了目前《生化奇兵》粉丝最大的困境之一。尽管该系列在将玩家带入真正的独一无二的设置中而声名远播,但粉丝们仍在争论《生化奇兵4》是否应该在新的地点进行。鉴于《生化奇兵》历来的独特之处和难忘之处,可以理解的是,许多粉丝宁愿返回水下艺术装饰风格的大都会拉珀特(Rapture),还是飞越殖民地哥伦比亚市,而不是去探索新的地方。

不幸的是,这是一个两极分化的难题,而2K和Cloud Chamber可能无法及时解决。重申一下,没有人知道下一个《生化奇兵》游戏将会发生什么或将在哪里进行,而且2K强调说《生化奇兵4》距离发布至少还有几年的时间。因此,可能球迷可能需要等待几年,才能确定新游戏是否会继续将该系列推向更多奇幻的未知世界,或者回到熟悉的领域。

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