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卢卡斯影业不希望星球大战绝地:堕落秩序与绝地有关

Respawn Entertainment透露,它必须“赚取”制作《星球大战:绝地武士:关于绝地武士》的权利,因为卢卡斯电影公司对改编有自己的想法(通过GameSpot)。

在AIAS Game Maker播客的采访中,游戏总监Stig Asmussen描述了后来成为《星球大战绝地:堕落秩序》的早期发展是如何下降的。最初,卢卡斯影业(Lucasfilm)对Respawn制作关于《绝地》的游戏的想法没有正面回应。“他们对这个想法并不满意,”阿斯姆森回忆说。“我曾说过,'嘿,如果我们做一场有关绝地武力的游戏,那该怎么办呢,'他们对此并不满意。他们把它扔回去,说:“冲击波和赏金猎人呢?”

Asmussen退后一步,并告诉Lucasfilm,这种设置不会充分利用Respawn多年来所拥有的专业知识。“那不是我们建立的团队的背景;您不妨问我和我们现在开始制作赛车游戏。我认为没人会对结果感到满意,”他说。但是他尊重卢卡斯影业(Lucasfilm)对《绝地武士》的保护,尽管在多个想法上多次“硬性否定”,但开发商确实“赚取了”在游戏中使用《绝地武士》的权利。“我来为他们学习的是绝地,圣杯。要制作一个关于绝地的游戏,您必须赢得它。来回有一点点,但他们可以看到我来自哪里。” Asmussen总结道。

Lucasfilm拥有“星球大战”财产的权利,因此Respawn从一开始就没有太多的回旋余地。但是,创意上的分歧得以解决,我们得到了《星球大战:绝地武士:堕落秩序》,该部队追随的不是真正的绝地武士。约什(Josh)真的很喜欢Fallen Order,称赞Sekiro太空战斗和削片机器人机器人,并认为续集确实很重要。

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