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小岛表示死亡搁浅续集将不得不从零开始

据小岛秀夫,如果有是续集死亡搁浅,那就要“从零开始。”死绞公布本月初普遍好评。尽管游戏表现出色,而且肯定可以续集,但小岛似乎已着手开发新的东西。

2015年,小岛秀夫(Hideo Kojima)离开了他在Konami的长期职位。这位著名的游戏创作者近30年来第一次发现自己无法制作作品。不过,由于PlayStation介入并主动协助小岛创建自己的游戏工作室,他的喘息时间并没有持续多久。四年后,这种合作的作品《死亡搁浅》终于到来了,但这并不是所有人所期望的。小岛本人甚至承认,由于游戏是“新事物”和“具有挑战性的”,因此他预计会对死亡搁浅产生不同的反应。“毫无疑问,这款游戏挑战了玩家的技能和耐心,有人质疑这款游戏是否真的是什么新东西。尽管许多批评家称赞了《死亡搁浅》的创新,但其他评论家却完全不喜欢它。

小岛的一个评论续集死亡绞线来通过采访方式秃鹰。在采访中,小岛表示有兴趣再次制作另一个《死亡搁浅》游戏,但是如果他这样做了,他将不得不从头开始。大多数小岛游戏以雄心勃勃和创新的游戏方式而闻名。这对于为什么“死刑搁浅”的续集为什么必须从基本开始是有意义的。在制作《合金装备》时,小岛在该系列的几乎所有新游戏中都采用了新的游戏系统和故事机制。

在与秃鹰交谈之后,小岛继续指导死亡搁浅的工作。他说,他希望与游戏明星Norman Reedus进行更多合作。Reedus自己甚至暗示他认为小岛秀夫是个天才,他说游戏的导演,“他的心是另一个层面。”著名发展商并没有从谈论对工作的敏感问题回避死亡搁浅,他说,他以前认为“每个美国人甚至从未感到孤独。“这对于小岛一生致力于创造真正的孤独游戏具有很大的挑战性,尽管它具有全球吸引力。有趣的是,在观看马丁·斯科塞斯(Martin Scorsese)的《出租车司机》(Taxi Driver)之后,他的观点发生了变化,这部电影充分体现了抑郁症的陷阱。

死亡搁浅背后的故事似乎每天都变得越来越疯狂。从灵感到构思到制作,游戏的发展可能是唯一比游戏本身更疯狂的事情。死亡搁浅的批评家已经不是什么秘密了,有人争论说,就视频游戏产品的投放而言,《死亡搁浅》已经摆脱了其他游戏无法比拟的东西。归根结底,就像小岛一样,不可能知道未来会怎样,不管是死囚禁的续集还是其他项目。

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