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玩家在第一次试飞后一个小时内开始修改Halo Reach

Halo Reach到达PC仍有几周的时间,但是玩家已经开始修改游戏了。343 Industries社区负责人Brian Jarrard表示,在首次进行Halo Reach测试飞行后的一个小时内,玩家正在改变游戏的工作方式。

“人们开始改装和修补的速度已经非常酷,”贾拉德在XO19上对我们说。“从第一次飞行开始,他们大概花了一个小时才开始改变武器的行为,使他们可以跳跃和飞行。”

贾拉德说,他甚至看到了一个由玩家制造的梦m装置,例如《疯狂的麦克斯》中的东西。

他说:“我看到有人将一堆车辆混在一起,并制造了这种新的可憎的东西,上面装有所有武器。”“我们知道那会发生,我只是不知道我们会在飞行一小时内发生。”

343 Industries的团队表示,他们欢迎改装者,并一直期待在PC上发布Reach的这一方面。

Jarrard说:“关于PC的最酷的部分之一是它是一个开放式平台。”“我的理想世界是,您将这些游戏放到原始原型的出色基准体验中,然后社区在那时获取密钥,然后由他们自己制作。”

当然,有一些附带条件:作为一款具有竞争力的多人游戏,Halo Reach将需要适当的限制,以确保在线体验不包含任何mod。

Jarrard说:“在对接会中,我们不会允许自定义内容,只是为了保护核心体验的完整性。”“除此之外?我们希望粉丝们动手,创造自己的体验,玩定制游戏。”

他说:“谁知道几年后PC达到什么样的状态?”“我很兴奋。”

Halo Reach将于12月3日到达PC。这是Master Master Collection的第一部分。

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