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在发布时 无人深空在很大程度上完成了我们想做的事情

No Man's Sky自推出以来已经收到了一些重大更新,其中包括Foundation,NEXT和即将推出的Beyond(以及其他)为游戏带来了大量功能。虽然Hello Games为太空探索游戏带来了很多,但工作室创始人Sean Murray表示,从发布开始,游戏基本上完全符合他的要求。

在接受PCGamesN采访时,默里说“没有人的天空,当它发布时,为了我们想要它做的事情,我们觉得它基本上是完整的。我会再花一点时间来参与游戏。但是,我会坐下来玩它并思考,'是的,它唤起了我想让它唤起的那种情绪。'“他想唤起的这些感觉很大程度上是基于你可能没想到的东西 - 孤独,就像他走的那样讨论。

“在我和团队中的其他人谈论之前,我坐下来的事情很少 - 很少有游戏让你感到孤独,对吧?想让你感到寂寞听起来很奇怪[笑],但那种事情。但很少有游戏让你感到敬畏或惊奇,或者其他什么。我有时觉得,有时候并不是这样,但偶尔我们会碰到那些东西。所以,我真的很开心,我知道游戏会有点两极分化,但这确实很独特。我以前没见过那么多。“

然而,听起来像Murray很乐意带上其他游戏玩家,他们可能正在寻找除了游戏中孤独主题之外的其他东西。他说他“非常高兴看到它出去了,感觉已经结束了,但我们还在谈论,'哦,我们想用这个游戏做很多事情。'”他补充说“建立起来很有趣那说,'你!游戏玩家,那边。你对玩寂寞游戏不感兴趣,但你现在可以拥有一艘货轮。所以,我非常相信这一点以及我们所做的事情。“

鉴于此,你可能想知道游戏的生命周期是什么 - 而穆雷似乎还没有确定。他建议,只要工作室在游戏中保持“创造性的灵感”,它就可以继续在游戏中工作,可能还有一段时间,但是说“我们在那里没有做出任何承诺”,并承认需要的平衡在无人天空和“我们正在做的其他事情”之间被打动。

这些“其他东西”在这一点上并不完全清楚 - 也许是以前戏弄过的“大,雄心勃勃,愚蠢”的新游戏。但我们可以很快期待的一件事就是发布No Man's Sky Beyond,然后是'Hello Games short',将来的最后一场篝火- 如果它的预告片有什么可去的话,看起来它会是一个迷人的冒险之旅。

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