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高达80%的No Man's Sky的批评者没有拥有或玩游戏

可以说没有人的天空开始有点不稳定。虽然太空探索游戏现在拥有一个蓬勃发展的社区,但是当它在2016年推出时,所感知的内容缺乏带来了很多糟糕的新闻。但根据工作室Hello Games的创始人肖恩•默里(Sean Murray)的说法,围绕游戏发布的很多声音来自那些甚至没有玩过它的人。

默里昨天在布莱顿举行的发展大会上发言时表示,“我们发现很多人在网上谈论游戏并不拥有或玩游戏。”默里说这并不奇怪,但具体数字更高比我想象的还要多 - 游戏中“70%或80%的对话”来自于从未玩过它的人。

根据默里的说法,更为无益的是,“这些评论中的大多数都是与我们无关的事情。预购,价格或其他方面的问题。“然而,这是相对常见的 - ”你会看到任何具有这种极化发射的游戏;很多对话都是关于开发人员无法改变的事情。“

然而,一旦开发人员克服了噪音,他们发现有建设性的反馈等待他们。“你到了这一点,你实际上已经从那些经常玩游戏的人那里读到了一些东西,所以非常了解它 - 这几乎是你第二个最重要的群体,一旦你摆脱了噪音 - 那里有人说一些简单的话:'我不喜欢你的库存系统。'“

“一旦你达到这一点,作为开发人员,[你]认为'我可以解决这个问题。从字面上看,我明天会进去解决这个问题。我们现在有很多共同之处 - 你玩了几百个小时的游戏,我也做了同样的事情。'“

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