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Switch和PC上的真人快打11获得更新 带来PS4和Xbox One版本的奇偶校验

我们之前报道过,Mortal Kombat 11的Switch版本在其更新计划中略显落后。对于PC版本来说似乎也是如此,因为它缺少PlayStation 4和Xbox One版本最近的一些更新。Switch和PC端口分别由不同的公司Shiver和QLOC处理,所以这种情况有时会发生在这种情况下。值得庆幸的是,解决许多关于游戏内经济的批评的大平衡补丁已经问世,但这个新的更新使得这两个版本符合PS4和Xbox One的更新时间表 - 而PC版甚至获得了一点奖励。

通过游戏的官方Reddit,发布了两个版本的补丁说明。它们包括对游戏的时间模式,游戏奖励,敌人AI调整以及更多内容的更多调整。PC版本甚至还有一些额外的功能,因为它增加了一些新的阴影优化选项。您可以在下面前往上的补丁说明列表,或查看交换机列表在这里,和PC一个在这里。

Mortal Kombat11现已面向PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC推出。在这里查看我们的游戏。

真人快打11月9日切换补丁发布

一般

链接与真人快打移动应用程序奖金奖励

社区“谢谢”赠送500,000个Koins,1,000个灵魂,1,000个时间水晶和500颗心

错误修复和整体稳定性改进

灵魂奖励增加50%

AI Fighter反应时间增加,最大输入长度减少

头部尖峰的死亡率下降

移动列表和帧数据更正

集成的发布日游戏服务器端数据

调整在线匹配

AI调整

修正了教程模式中的一些不正确的指令文本

为Krypt中的可破坏者增加奖励

AI战斗模式调整后的奖励

赢得排名赛的Koin奖励增加

时间之塔

减少火灾,DoT,电风暴等的修正伤害

Gauntlet中的修改器间隔增加了

调整后的AI难度曲线

更高层次的对手健康减少塔楼

从许多Daily Towers调整和删除修饰符

增加Koin奖励以完成塔楼和塔楼平台

增加龙挑战Koin奖励

增加后战Koin奖励

从死亡,野蛮和慈悲中获得的心灵数量增加

降低了许多改性剂的改性剂损伤

调整了几个修饰符的寿命

标签辅助修改器的冷却时间显着增加

现在,几种礼物/诅咒修饰符被认为是射弹,允许它们与按预期影响射弹的动作相互作用

调整后的手套难度和进展要求

Disabler Konsumables现在可以使用所有预期的修饰符

改进了几个Konsumables的定位

现在,Rocket Disabler Konsumable禁用了Sektor Hunter Killer Protocol Modifier

修正了某些与其他字符不一致的字符的增量的一些乘数

修复了与某些修改器不正确的Armor交互

减少玩家的可消耗冷却时间

真人快打11月9日PC补丁发布说明

暂时禁用在线匹配的RGB照明功能,以防止在“FINISH HIM”屏幕上发生desyncs

修复了导致音频与故事模式过场动画不同步的问题

修复了在Krypt获得Kenshi的Blindfold时发生的崩溃

修复了GPU自动检测可能导致标题在第一次启动标题时无响应的问题

修复了在使用至少一个DualShock4控制器时在本地多人对战中断开控制器时可能发生的崩溃

修复了在本地双人战斗后断开控制器会使标题无响应的问题

修复了如果Steam文件夹路径包含变音符号,标题无法正常启动的问题

修复了由于断言错误导致游戏无法启动的罕见情况

添加了额外的Shadow优化,有助于提高整体性能

各种小鼠标和键盘修复

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